| Вещество | Цена сейчас рублей | Клад | Нашли |
|---|---|---|---|
| Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. | 6000 | Прикоп | Доступно |
| Кодеин 240 мл. | 37800 | Тайник | В наличии |
| Шишки конопля (White Widow) 2 гр. | 4910 | Тайник | Предзаказ |
| Кетамин 0,5 гр. | 3500 | за городом | Заканчивается |
| Мефедрон (мука) 1 гр. | 2260 | Тайник | Есть |
| Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. | 9000 | Новый адрес | Ограничено |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 4180 | Моментальный | Мало |
| Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. | 1600 | Ровный шоп | Ограничено |
| Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. | 2500 | Надежный тайник | Много |
| Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 3060 | Доставка на район | Мало |
| План каннабис (трим бошек) 1 гр. | 1200 | Новый адрес | Предзаказ |
| Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. | 3220 | Надежный адрес | Много |
| Метамфетамин (крис.) 1 гр. | 3000 | Магнит | Доступно |
| Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. | 4900 | Свежая загрузка | Предзаказ |
| Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. | 9250 | Тайник | В наличии |
Чуваки, вы меня простите, но мне сейчас такие кайфовые истории пришли в голову, что не могу не поделиться с вами. Да, я этот пиписон, которого решение проблемы заключается в одной единственной закладке - героине. И ничего, что общество меня буллит и считает наркоманом, я просто живу своей жизнью и создаю свою игру с героиновыми персонажами!
Когда-то давным-давно, я был обычным хорошим парнем, но потом нашел опиуху и все пошло по пиздецкому пути. Сначала, когда я попробовал эту хуйню, я подумал, что она меня вдохновляет и делает жизнь ярче. Но это было всего-лишь иллюзия, которая обломила мой кайф и отобрала все нормальное в моей жизни.
Так или иначе, я все равно решил не сидеть сложа руки и встал на путь создания своей игры, которая отражала бы всю правду о наркоманах. Я долго мучился и думал, какой жанр выбрать, и в итоге решил сделать шутер с открытым миром, где игрокам предоставлялась возможность ощутить всю брутальность и безумие зависимости от героина.
"Своих" персонажей я создавал, пытаясь передать их настоящий образ. Там были наркоманы разного уровня, от тех, кто только начал подогревать свою зависимость, до тех, кто был уже на пути к полному уничтожению. Каждый персонаж имел свою историю, свои демоны, и, конечно же, свои закладки, которые помогали им забыть о реальности."
Концепция игры была такая: главный герой - наркоман, который попадает в безумный мир наркотиков, полный опиухи и смертей. Но все было не так просто, ведь у героев в игре была возможность "сниматься" - снижать дозу героина, чтобы выжить и продолжить свой путь к свету.
"В игре я старался передать всю атмосферу наркотического дерьма, в которой я сам побывал. Каждый пиксель, каждый звук должны были передавать ужас и отчаяние, которые чувствуют наркоманы каждый день. Я хотел, чтобы игра стала не просто развлечением, а средством просвещения, чтобы каждый, кто ее играет, задумался и пересмотрел свою жизнь."
Но создание игры - это не только идеи и концепции, это еще и трудолюбие. Я долгие ночи не спал, чтобы разработать геймплей, создать модели персонажей и проработать каждый уровень до мелочей. Да, мне пришлось отказаться от нормальной жизни ради этого, но чуваки, это того стоило!
Помимо работы над игрой, я конечно же продолжал веселиться в своем кругу наркоманских друзей. Мы шалили и хапали не по-детски, и всегда были готовы подогреть всех, кто к нам приходил. Была одна история, которую я никогда не забуду.
Мы сидели в своей оборонке, когда к нам пришел новенький парень. Он был настолько затравлен, что мы решили подогреть его хорошенько. Я достал свою шала из кармана, поджег ее и предложил ему сделать хап. Он долго колебался, но в конце концов взял затяжку. Его глаза засверкали, и я знал, что он влюбился в магию героина, так же, как и я когда-то.
Прошло несколько месяцев, и наша игра была готова. Мы собрались всем своим комьюнити и провели игровой марафон. Это было потрясающе видеть, как люди погружаются в наш мир, переживают и ощущают все на своей шкуре. Я был горд до безумия, и понял, что даже если я весь этот героинский бред в себе, я все равно смог создать нечто ценное.
Мои друзья, моя игра и моя зависимость - все это часть меня, и я принимаю это. Но я не сдамся, и продолжу жить, создавать и делать то, что нравится.
Shit happens, but life goes on, друзья. Надеюсь, что хоть один человек прочитает мою историю и задумается о своих поступках. И пусть эта история станет предупреждением, чтобы никто другой не пробовал эту опиуху и не сделал свою жизнь обломанным кайфом. Я нашел свое призвание в создании игр и стараюсь делиться своим опытом с другими.
В то время как все спали, я проник внутрь. Мои шаги были бесшумными, как тень прокравшись по укромным уголкам, я вошел в торговый центр. Он был моим лабиринтом и я - его исследователем.
Принявшись разглядывать каждый тайник, я наконец нашел то, что искал. Уже чувствуя возбуждение прямо в животе, я взял закладку и осмотрел ее. Полигон, как на ладони, яркими красками рисовал картины жизни. Это было мое спасение, моя маленькая доза райского наслаждения. Я не мог устоять перед искушением.
Вмазывать - это было мое призвание. Впечатывая иглу в вену, я почувствовал, как тепло расплескивается по всему моему телу. Волна эйфории охватывала меня, и я становился живым, ощущая себя бессмертным. В этот миг все головняки исчезли, и я оставался один наедине со своими мыслями. Торговый центр мне открыл свои секреты, подарив мне ощущения, которых я никогда не испытывал раньше. Я ходил в нем, словно на своей собственной территории, где я был королем. Игра пряток началась. Я прячусь за рядами товаров, поглощенный эйфорией, и все вокруг казалось таким размытым и расплывчатым.
Но вдруг я услышал шорох. Ноги автоматически привели меня к источнику звука. И вот я вижу его - поппера. Мой хороший друг, который всегда был рядом, когда мне было нужно расслабиться. Мы стали неразлучными, как дубль два.
Бегая по торговому центру, я встречал других закадычных друзей. Племя шримпов, которые также искали свое удовольствие. Мы образовали непобедимую команду из нарконатов, где каждый был своим боссом.
Брахман, наркоторговец, стал нашим проводником в этом мире наслаждения. Он знал все тайники, все ходы. Мы были его верными клиентами, и он всегда поддерживал нас, обеспечивая наш дозированный экстаз.
Торговый центр в темноте превратился в мою святыню. За каждым поворотом я находил новые уголки, в которых можно было уединиться и ширяться. Магазины, лишенные посетителей, становились моей личной обителью. Завалы вещей служили мне кроватью, а стены - защитой от всего зла.
Но со временем, мои приключения в этом торговом центре стали монотонными. Головняки возвращались, и уже не было такого острого чувства удовлетворения от эйфории. Это было время изменений, и я понял, что пора двигаться дальше. Но эта ночь всегда останется в моей памяти. Она отразила все мои желания и стремления в одном месте.
Я играл в прятки с героином и наслаждался каждой секундой. Но время не щадит нас, и я понимаю, что пора оставить это позади. Торговый центр больше не будет моей зоной комфорта. Я готов искать новые приключения, новые ощущения, но никогда не забуду эту ночь, когда мир стал ярче и я ощутил себя живым.
Моя история - это просто одна глава в большой книге. Выбор всегда за нами.